Díky novele zákona o audiovizi se Státní fond kinematografie proměnil na Státní fond audiovize, u kterého mohou nově žádat o finanční podporu také videoherní vývojáři.
Herní průmysl v Česku vykazuje dlouhodobě úspěšné výsledky a několikrát ukázal, že dokáže konkurovat i na globální úrovni. I na něj však loni dopadly následky krize – podle nejnovějších statistik Asociace českých herních vývojářů se v roce 2023 propadl obrat (na 5,54 miliardy korun) i zisk (na zisk 1,94 miliardy).
Opětovnému nakopnutí českých videoher nyní jde vstříc stát, a to novelou dosavadního zákona o audiovizi. Ta vstoupila v účinnost 1. ledna 2025 a mimo jiné staví videohry na roveň tradičním druhům audiovizuální tvorby. Videoherní průmysl díky ní má nyní také nárok na dotace, ovšem s podmínkou podílu na zisku.
„Dosavadní znění zákona o audiovizi nepočítalo s podporou videoher. Hlavní důvod tohoto odlišného zacházení s videoherní tvorbou lze spatřovat v její relativně krátké historii, zejména pokud ji porovnáváme s tradičními oblastmi audiovize, jako je například kinematografie. Současně měl tento typ tvorby v době přijetí zákona o audiovizi omezenější společenský a ekonomický význam, než je tomu dnes. Zákonodárce ji proto dlouho považoval za segment, který nevyžadoval úpravu a podporu na úrovni zákona,“ vysvětluje Jaroslav Menčík, partner advokátní kanceláře Mavericks, proč se zákonodárci začali zabývat touto problematikou ve větší míře až minulý rok.
Celý příspěvek, publikovaný 6. 2. 2025 na webu itoday.cz, najdete zde.