Čechům se dařilo, ale herní průmysl loni krvácel. Expert popsal, kam se svět videoher ubírá

Publikováno 8. 1. 2026

Poslední dva roky jsou nejúspěšnějším obdobím pro český herní průmysl. Videohry jako Gray Zone Warfare, Kingdom Come: Deliverance II nebo Mafia: Domovina si připsaly komerční úspěch a zařadily se po bok dlouhodobých domácích hitů typu Arma III, Beat Saber nebo Euro Truck Simulator 2.

Globálně si ale odvětví prochází těžkými časy. Velká studia končí a tisíce lidí ztratily práci. Expert Vladimír Geršl pro CNN Prima NEWS popsal, kam kráčí videoherní průmysl.

Podle evidence Gaming Layoffs přišlo jen v roce 2025 o práci zhruba 5 000 herních vývojářů. Loni to bylo téměř 15 000 lidí. Největšími iniciátory těchto vyhazovů jsou korporáty jako Microsoft a Embracer Group, které vlastní desítky studií po celém světě.

Americký Microsoft v poslední době uzavřel studio The Initiative, které pracovalo na očekávané akci Perfect Dark, dále studio Arkane Austin (známé sérií Dishonored) nebo Roundhouse Studios, jež se proslavilo střílečkou Prey.

Celý příspěvek Jana Hrušovského, publikovaný 5. 1. 2026 na webu CNN Prima News, najdete zde.