Poslední dva roky jsou nejúspěšnějším obdobím pro český herní průmysl. Videohry jako Gray Zone Warfare, Kingdom Come: Deliverance II nebo Mafia: Domovina si připsaly komerční úspěch a zařadily se po bok dlouhodobých domácích hitů typu Arma III, Beat Saber nebo Euro Truck Simulator 2.
Globálně si ale odvětví prochází těžkými časy. Velká studia končí a tisíce lidí ztratily práci. Expert Vladimír Geršl pro CNN Prima NEWS popsal, kam kráčí videoherní průmysl.
Podle evidence Gaming Layoffs přišlo jen v roce 2025 o práci zhruba 5 000 herních vývojářů. Loni to bylo téměř 15 000 lidí. Největšími iniciátory těchto vyhazovů jsou korporáty jako Microsoft a Embracer Group, které vlastní desítky studií po celém světě.
Americký Microsoft v poslední době uzavřel studio The Initiative, které pracovalo na očekávané akci Perfect Dark, dále studio Arkane Austin (známé sérií Dishonored) nebo Roundhouse Studios, jež se proslavilo střílečkou Prey.