Článek stručně vysvětluje současný stav korejského průmyslu online her a spolupráci během vývoje průmyslu. Ukázalo se, že spolupráce byla omezena na jednoduché modulární oblasti jako je zvuk a záznam pohybu, zatímco herní design a serverový/klientský programing nebyl jednoduše uskutečnitelný.
Creative Industries and Global Co-development
Lessons from the First Successful Case in Korean Online Games
NázevCreative Industries and Global Co-development
PodtitulLessons from the First Successful Case in Korean Online Games
AutorChoi Jisun
Klíčová slovaAnalýza, Asie, Článek, Kreativní města, Kulturní a kreativní průmysly, Mezinárodní spolupráce, Periodikum, Sborník
Rok vydání2010
NakladatelRoutledge
Rozsah12
Stránkování125-136
JazykAngličtina
Sborník
NázevCreative Industries Journal
Číslo2
Ročník3